Diseñador visual

Código 2166.14

El diseñador/la diseñadora visual un profesional creativo que combina habilidades en diseño gráfico y comunicación visual para crear atractivos elementos gráficos que comunican eficazmente ideas y mensajes. Su trabajo, desarrollado en un contexto de proyectos de diseño, abarca diversos medios digitales y físicos, con el objetivo de mejorar la experiencia del usuario y reforzar la identidad de marca.

Habilidades esenciales

Conocimientos

  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • ciencias del comportamiento
  • comunicación
  • desarrollo iterativo
  • dibujos técnicos
  • diseño gráfico
  • estética
  • legislación en materia de derechos de autor
  • metodologías de diseño de software
  • modelo de desarrollo evolutivo mediante prototipos
  • patrones de diseño de la interfaz de usuario del software
  • principios del diseño
  • psicología cognitiva
  • software de edición de gráficos
  • técnicas de presentación visual

Habilidades y competencias

  • aplicar un pensamiento de diseño sistémico
  • buscar nuevas ideas
  • comprobar la viabilidad
  • comprobar los recursos materiales
  • consultar fuentes de información
  • convertir los conceptos de los requisitos en contenido
  • convertir un borrador en un boceto virtual
  • coordinarse con los departamentos creativos
  • crear diagrama de flujo
  • crear diseño de software
  • crear estructura de sitio web
  • crear soluciones para problemas
  • cumplir con las expectativas del público destinatario
  • cumplir la normativa legal
  • definir una visión artística
  • desarrollar ideas creativas
  • desarrollar un concepto de diseño
  • diseñar infografías
  • diseñar prototipos
  • efectuar el seguimiento de las tendencias sociológicas
  • elaborar bocetos
  • establecer conceptos visuales
  • evaluar la interacción de los usuarios con las aplicaciones TIC
  • facilitar documentación
  • garantizar el cumplimiento de la normativa empresarial
  • identificar las necesidades del cliente
  • identificar requisitos del cliente
  • interactuar con usuarios para reunir requisitos
  • medir la usabilidad del software
  • planificar la producción
  • presentar ideas
  • proponer mejoras para la producción artística
  • proporcionar documentación técnica
  • realizar entrevistas de investigación
  • realizar planificación de recursos
  • recopilar contenido
  • traducir requisitos en un diseño visual
  • utilizar paquetes de software creativo
  • utilizar programas de diseño asistido por ordenador
  • utilizar software para presentaciones
  • utilizar tipos de contenido

Competencias transversales

  • adaptar los diseños existentes a las nuevas circunstancias
  • concebir ideas de diseño de forma conjunta
  • controlar la calidad de un diseño durante la actividad
  • cumplir plazos
  • evaluar la calidad artística
  • finalizar el proyecto dentro del presupuesto
  • garantizar la calidad del contenido
  • gestionar el calendario de tareas
  • gestionar proyectos
  • hacer presentaciones en directo
  • informar de los resultados de los análisis
  • pensar de forma analítica
  • presentar propuestas de diseño artístico
  • realizar estudios de mercado
  • realizar investigaciones cualitativas
  • seguir un informe con instrucciones
  • valorar comentarios de clientes

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Te enviamos el perfil listo para pegar en tu aviso: propósito, habilidades esenciales, deseables y qué conviene evaluar. Un correo, sin registro.

Qué conviene evaluar en este cargo

Los conocimientos técnicos se verifican con pruebas y referencias. Lo que no aparece en el currículum son las competencias transversales, y son las que explican la mayoría de las contrataciones fallidas. Antes de cerrar, conviene medirlas con una batería estandarizada.

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Fuentes

Este servicio utiliza la Taxonomía Mapha desarrollada por OTIC SOFOFA (CC BY 4.0) y la clasificación ESCO de la Comisión Europea, en una versión adaptada. Los códigos de grupo provienen de la ISCO-08 de la OIT. Ver fuentes y licencias