Diseñador de juegos digitales
Código 2166.6
¿Qué hace un Diseñador de juegos digitales?
El diseñador/diseñadora de juegos digitales debe crear conceptos para un juego, tales como el diseño de personajes, escenarios, género, historia, mecánicas, jugabilidad e inmersión. Debe conocer el uso de diversos softwares afines al diseño digital, animación, edición audiovisual, modelado y programación. Su objetivo principal es diseñar experiencias interactivas entre usuario y videojuego.
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Usa este perfil como punto de partida. Ajusta responsabilidades y criterios de evaluación a lo que tu equipo realmente necesita.
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Habilidades esenciales
Conocimientos
- Adobe Animate
- Adobe Photoshop
- Blender
- Fundamentos visuales del arte
- Programar videojuegos
- Teoria del color
- TvPaint
- algoritmización de tareas
- ciclo de vida del desarrollo de sistemas
- composición digital
- diseño orientado a objetos
- equipamiento informático
- géneros de juegos digitales
- programación web
- sistemas de creación de juegos digitales
Habilidades y competencias
- Diseñar escenarios de videojuegos
- Diseñar mecánicas de juego
- Diseñar niveles de videojuegos
- Diseñar sistemas de monetización para videojuegos
- Redactar documentos de diseño del juego
- Testeo de videojuegos
- analizar especificaciones de software
- analizar requisitos empresariales
- convertir imágenes en 3D
- crear diseño de software
- crear imágenes digitales
- crear imágenes gráficas
- crear personajes del juego digital
- definir requisitos técnicos
- desarrollar ideas creativas
- desarrollar un concepto de diseño
- diseñar infografías
- diseñar interfaces para aplicaciones
- diseñar interfaces para componentes
- diseñar procesos
- diseñar una interfaz de usuario
- elaborar bocetos
- emplear técnicas de ilustración digital
- escribir argumentos
- especificar escenas de juegos digitales
- gestionar contenido online
- gestionar un portafolio
- interpretar las necesidades de ilustración
- proporcionar documentación técnica
- redactar guiones de juegos digitales
- traducir requisitos en un diseño visual
- utilizar lenguajes de marcado
- utilizar software de diseño especializado
Competencias transversales
- crear concepto de juego digital
- definir un enfoque artístico
- formular reglas para juegos
Descarga el perfil de cargo
Te enviamos el perfil listo para pegar en tu aviso: propósito, habilidades esenciales, deseables y qué conviene evaluar. Un correo, sin registro.
Qué conviene evaluar en este cargo
Los conocimientos técnicos se verifican con pruebas y referencias. Lo que no aparece en el currículum son las competencias transversales, y son las que explican la mayoría de las contrataciones fallidas. Antes de cerrar, conviene medirlas con una batería estandarizada.
Ver evaluación psicolaboralCargos similares
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Fuentes
Este servicio utiliza la Taxonomía Mapha desarrollada por OTIC SOFOFA (CC BY 4.0) y la clasificación ESCO de la Comisión Europea, en una versión adaptada. Los códigos de grupo provienen de la ISCO-08 de la OIT. Ver fuentes y licencias