Diseñador de juegos digitales

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¿Qué hace un Diseñador de juegos digitales?

El diseñador/diseñadora de juegos digitales debe crear conceptos para un juego, tales como el diseño de personajes, escenarios, género, historia, mecánicas, jugabilidad e inmersión. Debe conocer el uso de diversos softwares afines al diseño digital, animación, edición audiovisual, modelado y programación. Su objetivo principal es diseñar experiencias interactivas entre usuario y videojuego.

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Usa este perfil como punto de partida. Ajusta responsabilidades y criterios de evaluación a lo que tu equipo realmente necesita.

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Habilidades esenciales

Conocimientos

  • Adobe Animate
  • Adobe Photoshop
  • Blender
  • Fundamentos visuales del arte
  • Programar videojuegos
  • Teoria del color
  • TvPaint
  • algoritmización de tareas
  • ciclo de vida del desarrollo de sistemas
  • composición digital
  • diseño orientado a objetos
  • equipamiento informático
  • géneros de juegos digitales
  • programación web
  • sistemas de creación de juegos digitales

Habilidades y competencias

  • Diseñar escenarios de videojuegos
  • Diseñar mecánicas de juego
  • Diseñar niveles de videojuegos
  • Diseñar sistemas de monetización para videojuegos
  • Redactar documentos de diseño del juego
  • Testeo de videojuegos
  • analizar especificaciones de software
  • analizar requisitos empresariales
  • convertir imágenes en 3D
  • crear diseño de software
  • crear imágenes digitales
  • crear imágenes gráficas
  • crear personajes del juego digital
  • definir requisitos técnicos
  • desarrollar ideas creativas
  • desarrollar un concepto de diseño
  • diseñar infografías
  • diseñar interfaces para aplicaciones
  • diseñar interfaces para componentes
  • diseñar procesos
  • diseñar una interfaz de usuario
  • elaborar bocetos
  • emplear técnicas de ilustración digital
  • escribir argumentos
  • especificar escenas de juegos digitales
  • gestionar contenido online
  • gestionar un portafolio
  • interpretar las necesidades de ilustración
  • proporcionar documentación técnica
  • redactar guiones de juegos digitales
  • traducir requisitos en un diseño visual
  • utilizar lenguajes de marcado
  • utilizar software de diseño especializado

Competencias transversales

  • crear concepto de juego digital
  • definir un enfoque artístico
  • formular reglas para juegos

Descarga el perfil de cargo

Te enviamos el perfil listo para pegar en tu aviso: propósito, habilidades esenciales, deseables y qué conviene evaluar. Un correo, sin registro.

Qué conviene evaluar en este cargo

Los conocimientos técnicos se verifican con pruebas y referencias. Lo que no aparece en el currículum son las competencias transversales, y son las que explican la mayoría de las contrataciones fallidas. Antes de cerrar, conviene medirlas con una batería estandarizada.

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Fuentes

Este servicio utiliza la Taxonomía Mapha desarrollada por OTIC SOFOFA (CC BY 4.0) y la clasificación ESCO de la Comisión Europea, en una versión adaptada. Los códigos de grupo provienen de la ISCO-08 de la OIT. Ver fuentes y licencias