animador en 3D
Código 2166.3.1
El animador/animadora 3D crea historias en movimiento, elabora storyboards y animatics, maneja el concepto de valores y composiciones que traduce a un ambiente 3D en programas informáticos tales como Autodesk, Maya y Blender. Su principal objetivo es modelar y animar elementos 2D en un entorno 3D, conservando los principios de animación.
Habilidades esenciales
Conocimientos
- Adobe Photoshop
- Clip Studio Paint
- Fundamentos visuales del arte
- Modelado de objetos 3D
- Motion Graphics y efectos 2D
- animación de partículas
- composición digital
- iluminación en 3D
- principios de la animación
- proceso de impresión en 3D
- realidad aumentada
- texturizado en 3D
Habilidades y competencias
- ajustar los elementos de animación
- animar caracteres en 3D
- animar formas orgánicas en 3D
- aplicar técnicas de formación de imágenes en 3D
- convertir imágenes en 3D
- crear animaciones
- crear entornos 3D
- crear imágenes en movimiento
- crear mapas de textura en 3D
- crear personajes en 3D
- debatir sobre obras de arte
- escribir argumentos
- gestionar un portafolio
- manejar software de infografías 3D
- recopilar materiales de referencia para obras de arte
- utilizar modelos poligonales
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Te enviamos el perfil listo para pegar en tu aviso: propósito, habilidades esenciales, deseables y qué conviene evaluar. Un correo, sin registro.
Qué conviene evaluar en este cargo
Los conocimientos técnicos se verifican con pruebas y referencias. Lo que no aparece en el currículum son las competencias transversales, y son las que explican la mayoría de las contrataciones fallidas. Antes de cerrar, conviene medirlas con una batería estandarizada.
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Fuentes
Este servicio utiliza la Taxonomía Mapha desarrollada por OTIC SOFOFA (CC BY 4.0) y la clasificación ESCO de la Comisión Europea, en una versión adaptada. Los códigos de grupo provienen de la ISCO-08 de la OIT. Ver fuentes y licencias